每日资讯:《三体》游戏设计直刺人心,申玉菲与潘寒的精神角斗场
利用游戏考察角色,真是一个非常棒的创意。几乎99%的人进入三体游戏,都是来找乐子的,盼望的是挖矿、建立帝国、香车美女、打打杀杀等,只有个别思维多开了一两个维度的部分精英,才会仔细体验并思考。
申玉菲和潘寒,也是经受了《三体》游戏的考验,才被组织吸纳,成为组织的干将,而在此之后,他们获得了部分超级权限,可以根据玩家的言谈举止,结合数据分析,判断玩家的IQ和世界观。
(相关资料图)
像史强这样的玩家,进入游戏就是为了好玩,至于山坡上滚下一粒明亮的沙子,天空中有一颗星星划过,他们是不会注意的,在游戏中,没有武力值、没有金钱值、没有矿藏、没有建造等,完全枯燥无味,因此史强才会被轻易干掉。
算计史强(卤煮)的几个游戏角色(估计就是潘寒手下),在现实生活中估计也不是什么好货色,本以为在游戏里面可以过把瘾,实际是被游戏给困住了,这里没有怪兽,没有宝石,也没有秘籍,有的只是思维和想象力。
而徐冰冰和汪淼这样的角色,注意的是细节中的细节,通过观察周遭的事物,体察游戏设计者的深层用意,这才是三体最想拉拢的对象。
能够看到《清明上河图》与windows蓝天白云屏保图片的信息学含义有什么区别,这可不是常人能够达到的思维能力。
相信每个进入游戏的人,都会从遇到周文王这样的先哲开始,接受最初级的考验,汪淼这样级别的人,注意的是客观事物是否有规律,而不是瞪大眼睛找什么金矿,那么通过文王、孔子、牛顿这样的哲人(其实也是角色扮演)一步步考察,让背后的游戏操控者可以窥探角色的综合能力。
不过,申玉菲注重的是角色解决问题的能力,而潘寒则是来者不拒,只要表忠心,能够办事即可,这两个人的精神境界是迥然不同的。
申玉菲是一个应用科技工作者,解决问题的方法是逻辑和运算,而潘寒是一个激进的环保主义者,与伊文思一类,解决问题的方法不排除暴力手段,看看西方国家的环保主义者就知道了,比较有名的就是瑞典的环保公主,前几天被德国警方给抓捕了。
这种有深度的游戏,99%的人选择抛弃,能够通关的,就是人类当中的翘楚了,这种方式只是看到人的思辨能力,还不足以考察他们的社会能力,无法定位世界观、人生观,于是,他们通过“科学边界”这样的公开活动,搞一些小范围的聚会,探讨某些哲学层面的问题。
只消几个问题,就能够让人暴露思想深处的东西,从而判断这个人,是否能够为我所用。
能够被科学边界看上眼,并且认同他们的理念,才有资格去了解背后的“农场主”。
申玉菲采取的所有手段都是公开、透明、尽量不触犯法律;潘寒这类人则不是,意见不合,直接干死的那一种,这也是ETO逐步被世界各国强力部门注意的根本原因,几乎已经到了剑拔弩张的地步。
可叹啊,现实世界中,居然没有这样一款游戏存在。